O que exatamente é o Violeta?
Oiee!! Esse devlog aqui é pra quem tem interesse pelo projeto e quer saber melhor do que ele se trata, e o que tá rolando por trás dele. Vem comigo que tenho muita coisa pra falar <3
Contexto
Antes de qualquer coisa, vou me apresentar pra quem caiu aqui de paraquedas e ainda não me conhece: eu me chamo Ariel (mas pode me chamar de Ari), sou desenvolvedora de jogos generalista, atual vice-presidente do HUG SP, representante do bacharelado em jogos digitais do Senac, co-fundadora do Coletivo Trans de Gamedevs, e solo dev do Violeta. Caso queira entrar em contato comigo ou acompanhar mais de perto o meu trabalho, todas as minhas redes estão linkadas aqui!
O projeto nasceu há pouco menos de um ano, da junção da minha vontade de desenvolver um jogo com temáticas trans e também de desenvolver algo com uma ~vibe~ específica, mas o desenvolvimento só começou verdadeiramente por volta de Novembro/2023, quando decidi usar o Violeta como meu TCC. Isso implicou em algumas mudanças no projeto: agora uma monografia precisaria ser desenvolvida em conjunto com o jogo, sendo que o jogo poderia ser usado para validar a pesquisa e vice-versa.
Depois disso, o Violeta começou a tomar forma como um projeto feito por uma pessoa trans, para pessoas trans, com o objetivo de falar sobre a nossa vivência na sociedade.
O jogo
Vou resumir a narrativa central do jogo para te situar melhor:
Violeta se passa em um mundo desolado pela radiação, onde a alternativa encontrada pela sociedade para sobreviver foi se agrupar em cidades protegidas por gigantescos domos que filtram essa radiação. A nossa protagonista (a Violeta!) é uma jovem mulher trans que vivia dentro de um desses domos, mas que sofria muita misoginia e principalmente transfobia, então decidiu construir com as próprias mãos um veículo e um traje, ambos com tecnologia anti-radiação, para sair da cidade e explorar o mundo pós apocalíptico em busca de um lugar para viver em paz.
Durante essa jornada, a Violeta vai precisar passar por interações com diversas pessoas que também estarão vivendo fora das cidades, sendo que essas pessoas terão diferentes posturas em relação a ela: algumas serão respeitosas e legais, enquanto outras serão preconceituosas.
A pesquisa
Para ir um passinho além com esse projeto, decidi (junto com a minha orientadora Beatriz Blanco <3) utilizar a parte central da pesquisa para escrever o "Manifesto trans de game design".
O manifesto define o que é um game design trans, em oposição ao game design "mainstream", e depois elabora melhor cada aspecto importante desse game design, validando a ideia e até servindo como um guia para a construção de um jogo trans. Cada pequena coisinha presente no manifesto também está presente no jogo, para que tudo isso possa ser validado, e até agora tenho estado bastante contente e orgulhosa do resultado :) .
Como eu tenho noção da importância e do potencial desse projeto como um todo, pretendo futuramente disponibilizar tudo isso para todes.
Próximos passos
Ainda tenho muuuuuito trabalho pela frente, mas também tenho muitas coisas a compartilhar futuramente sobre o projeto. Fique de olho para os próximos devlogs porque vou começar a mostrar como tá sendo o desenvolvimento dentro da Unity, que tem muitas coisas interessantes e principalmente espaço para futuras parcerias com outros jogos indies brasileiros <3
Muito obrigada por ter dedicado esse tempinho para ler esse devlog! Novamente: caso você tenha interesse em entrar em contato comigo ou só acompanhar o progresso, todas as minhas redes estão linkadas aqui!
Violeta
Uma jovem mulher trans se aventura pelo mundo pós apocalíptico em busca de um lugar que ela possa chamar de lar.
Status | In development |
Author | Ariel Moreira |
Genre | Adventure |
Comments
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Muito interessante o projeto como um todo. Achei bastante interessante a proposta do game design e fiquei até um pouco ansioso para jogar o game na versão final. Espero por mais atualizações e desejo sucesso no desenvolvimento :)
Brigadaa!! <3 <3